الاخبار التقنية

مع FBC: Firebreak ، يريد Remedy سرد نوع مختلف من القصة


تشتهر علاج الاستوديو الفنلندي بألعاب الحركة الفردية ، مثل رعب البقاء على قيد الحياة آلان ويك الإثارة الخارقة للطبيعة يتحكم. مع FBC: Firebreak، المطور يسير في اتجاه مختلف. إنه أول إصدار متعدد اللاعبين للاستوديو: مطلق النار التعاوني من ثلاثة لاعبين تم تعيينه في عالم يتحكم. ولكن على الرغم من أنه لن يكون له رواية السينما التقليدية التي أصبح الاستوديو معروفًا بها ، فإن هذا لا يعني أن العلاج يتخلى عن جذوره السردية. بدلاً من ذلك ، تحاول استكشافها في نوع جديد. يقول مدير اللعبة مايك كاياتا: “هذه اللعبة لديها بالفعل قدر كبير من التفكير في التصميم السرد ، خاصةً أنه لا يوجد مجال كبير لرواية القصص المباشرة”.

حريق تم تعيينه بعد سنوات قليلة من أحداث يتحكم، وبعد ذلك ، تم إغلاق مبنى يُعرف باسم أقدم منزل – مقر مكتب التحكم في مدينة نيويورك في مدينة نيويورك ، وهي منظمة حكومية تحقق في الخارق للطبيعة – لمنع قوة مميتة تدعى همسة من الخروج. ولكن لا يزال هناك أشخاص في الداخل. في حين أن العديد منهم كانوا بيروقراطيين وعاملين في المكاتب ، حريق يتبع أعضاء وحدة الطوارئ الفخمة ، الذين يعملون كأول المستجيبين يبقي الجميع آمنين (نسبيًا). وهذا يعني الخروج إلى أقدم منزل لإصلاح الآلات ، والقضاء على HISS ، والتحقيق في المواقف الخارقة الأخرى. أيضًا ، هناك الكثير من الملاحظات اللزجة ، وعليك أن تستحم قليلاً.

تمكنت من اللعب خلال بضع مهام من حريق في مكاتب Remedy ، وتختلف اللعبة تمامًا عن عمل الاستوديو السابق. إنه مطلق النار من أول شخص يعتمد بشكل كبير على التعاون. في كل مهمة ، تُخسر أنت ولاعبان آخران في أقدم منزل لإكمال أهداف محددة ؛ في أحدهم ، اضطررنا إلى إصلاح الآلية التي تسيطر على تهوية المبنى ، وفي آخر ، كان علينا أن نزيل موجة متنامية من الملاحظات اللزجة التي تغطي كل سطح. في بعض الحالات ، كان للبعثات طبقات متعددة لهم. بعد إزالة الملاحظات اللاصقة ، على سبيل المثال ، قاتلنا في النهاية إلى وحش رئيس العملاق مصنوع من المزيد من العصي.

في بعض النواحي ، حريق يبدو وكأنه مطلق النار متعدد اللاعبين التقليدية. يمكنك تجهيز أنواع مختلفة من الأسلحة ، وإرم القنابل اليدوية ، وغالبًا ما تكون ضد جحافل الهسهسة ، التي تتصرف كثيرًا مثل الزومبي. مع تقدمك ، تكسب عملة لوضعها في ترقية معداتك ، ويمكنك شراء جلود ومرشات جديدة مثل في فورتنايت. يتعين على كل لاعب أيضًا اختيار “مجموعة أزمات” ، والتي تتضمن كل من القدرات الخاصة – مثل السماح لك بالقفز عالياً في الهواء – بالإضافة إلى أدوات محددة. واحد لديه وجع لإصلاح الآلات ، في حين أن آخر لديه خرطوم لإخماد الحرائق.

في تجربتي المختصرة ، استلزم هيكل اللعبة التنسيق. لا يمكنك فقط أن تصطدم بأقدم منزل ، وأسلحة النيران ، وتتوقع البقاء على قيد الحياة. فوق الدردشة الصوتية ، كان فريقي يصرخ باستمرار على الاتجاهات والتحذيرات على بعضها البعض ، مما أعطى رؤوسًا أن موجة جديدة من الهسهسة كانت قادمة أو ترسل الشخص بالأداة المناسبة لإصلاح شيء ما. في كثير من الأحيان ، كانت هذه الإصلاحات ضروريات الحياة أو الموت. كانت مبعثرة حول كل مستوى منشآت لإعادة ملء ذخيرة أو دش (الذي يزيل أمراض الحالة ويقوم أيضًا بتجديد صحتك) ، لكنها غالبًا ما كانت تفتقر إلى الطاقة ، مما يعني أنه لا يمكنك الحصول على رصاصات أو صحة حتى تصل إليها وتشغيلها.

لقد كانت فوضى فوضوية (بطريقة جيدة) ، ولكن كما هو الحال مع يتحكم، ما أدهشني أكثر حريق كان العالم نفسه. إنه أمر غريب للغاية ، حيث يغمر مساحة مكتبية لطيفة مع نغمة شريرة. تصبح مقصورات المكتب تغطية في عمليات إطلاق النار ، في حين أن تلك الملاحظات اللزجة تشبه الأنواع الغازية ، مما يؤدي إلى تخطي كل شيء – بما في ذلك أنت ، إذا لم تتمكن من الوصول إلى الاستحمام في الوقت المناسب. على عكس يتحكم، لكن، حريق يعتمد بالكامل تقريبًا على عالمها لرواية القصة. لا توجد قطع مقطوعة لمشاهدة أو سجلات الصوت للكشف. بدلاً من ذلك ، يمكنك فرز ما يحدث من خلال التواجد في هذا المكان ، والاستماع إلى أجزاء صغيرة من الثرثرة بين الشخصيات ومراقبة حالة الأقدم. أو يمكنك محاولة الخروج على أي حال ، لكنني ما زلت غير متأكد من السبب في أن بطة مطاطية عملاقة بدأت متابعتي في مستوى واحد.

تشبه Kayatta تقنية سرد القصص هذه لسماع قصص من رجال الإطفاء في هذا المجال. “نحن لا نروي بداية القصة” ، كما يوضح. “الكثير من ذلك لأن الأشخاص الموجودين داخل اللعبة يتحدثون إلى أنفسهم ، وهم يملأون هذه المساحة السردية بالنسبة لنا.” تم اتخاذ القرار جزئياً حتى لا يقطعون مجموعة من الأصدقاء يلعبون معًا ، مما يتيح لك وشركائك التعاونيين ملء المساحة بثرثرة خاصة بك. لكن الهيكل مصمم أيضًا للمساعدة حريق العمل من أجل جماهير في وقت واحد: يتحكم المشجعين والوافدين الجدد.

الصورة: علاج الترفيه

“الشيء المهم بالنسبة لنا هو أنه إذا لعبت يتحكمتقول كاياتا: “لقد قمت بالتسجيل للحصول على لاعب واحد ، والاستكشاف ، والتجربة التي تركز على الشخصية والقصة ،” لقد كان من المهم للغاية أننا لم نقول ، “ها ها ها ، كرة المنحنى ، والآن تحتاج إلى العثور على صديقين ولعب لعبة تعاونية تعتبر نوعًا مختلفًا تمامًا من منظور مختلف.” هذا شعور فظيع. يحتاج هؤلاء الأشخاص إلى الحماية حتى يتمكنوا من الانتقال السيطرة 1 ل السيطرة 2 وتجربة الرحلة التي وعدنا بها. ونحن سنحقق ذلك على الإطلاق. من ناحية أخرى ، نريد أيضًا أن يكون هذا مجزيًا ومرضيًا لهم [if they do play Firebreak]”

في هذه الأثناء ، يقول إنه “إذن لديك ما نأمل أن يكون جمهورًا كبيرًا لم يلعب أبدًا يتحكم… أردنا التأكد من أنهم يستطيعون فهم العالم ولم يشعروا بالضغط المستمر للعودة واللعب يتحكم” هذا يعني أن التوازن بين وجود سرد كافٍ ليكون مثيرًا للاهتمام للاعبين الجدد والشعور بالعلاج بشكل واضح ، ولكن دون الكثير من القصص المباشرة حريق يصبح القراءة المطلوبة لأي شخص ينتظر القفز إلى يتحكمتتمة. وإذا كنت ترغب في البحث في أشياء مثل Hiss أو ما هو عنصر تم تغييره ، فيمكنك دائمًا تشغيل الأصل يتحكم أو حفر في ويكي (أو ربما في يوم من الأيام شاهد فيلمًا أو عرضًا). عندما يتعلق الأمر بالمبلغ الذي تريد البحث فيه حريقرواية ، يقول كاياتا إنهم “يريدون أن يكونوا متروكًا لك”.

بغض النظر عن الطريقة التي تنظر بها إليها ، حريق هو خروج كبير للعلاج. إنه نوع جديد ، توسع في اللاعبين المتعددين ، وأول لعبة تم نشرها ذاتيًا في الاستوديو حيث تحاول أخذ المزيد من ملكية امتيازاتها الخاصة. إنها فرصة للتوسع في اتجاه جديد بينما لا تزال تحاول أن تظل وفيا لماهية لعبة العلاج. يقول كاياتا: “لقد مررنا إلى الأبد بهذه التجارب التي تسيطر عليها لاعب واحد ، وسنواصل القيام بذلك”. “لكننا نطرح السؤال مع حريق: كيف يبدو مشاركة أحد تلك المساحات مع أصدقائك؟ “

FBC: Firebreak يطلق 17 يونيو على جهاز الكمبيوتر و PS5 و Xbox. سيكون متاحًا أيضًا لمشتركي Game Pass و PlayStation Plus. سيكون لها اختبار فني مغلق يبدأ في 15 مايو.

اشرف حكيم

هوايتي التدوين ، دائما احب القرائة والاطلاع على المجال الفني ، واكون قريب من الاحداث الفنية ، ومتابع جيد للمسلسلات وتحديدا المسلسلات التركية، اكتب بعدة مجالات .

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى