لقد أكدنا دعم Dock من Nintendo Switch 2 TV يدعم VRR – فلماذا لا يعمل مع Switch 2؟

تريد أن تلعب ألعابك أكثر سلاسة يمكنهم – ولكن في بعض الأحيان ، تعترض تقنية الشاشة في الطريق. لهذا السبب بعض أحدث أجهزة التلفزيون والموضوعات المحمولة معدل تحديث متغير (VRR) الشاشات التي يمكن أن تعوض متى لا يمكن الرسومات الخاصة بك تقديم 60 أو 120 إطارًا ثابتًا في الثانية.
يحتوي Nintendo Switch 2 على شاشة VRR-وفي الأصل ، أعلنت Nintendo أن Switch 2 ستعمل أيضًا مع التلفزيون القائم على VRR. لكن Nintendo سرعان ما قامت بتدفق الإشارات من VRR Docked من موقعها على الويب ، وفي 16 مايو ، اعتذرت. “Nintendo Switch 2 يدعم VRR في الوضع المحمول فقط” ، أخبرت الشركة نينتندو الحياةو الاعتذار عن “المعلومات غير الصحيحة”.
لكنني أكدت للتو أن Dock الرسمي Nintendo Switch 2 يفعل دعم VRR – عن طريق توصيل سطح البخار فيه.
في الواقع ، وجدنا العديد من المحمول المتنافسة يمكن إخراج 4K عند 120 هرتز مع كل من HDR و VRR إذا قمت بتوصيلها في Dock Nintendo Switch 2. رأيت نفس الشيء مع Lenovo Legion يذهب مع Steamos ، وحليف Asus Rog X مع Bazzite. لقد حصلنا على الفكرة من Reddit ، حيث أبلغ U/Dynamach وآخرون عن عمل VRR بهذه الطريقة.
هذا ليس بشكل خاص عملي لتشغيل جهاز كمبيوتر محمول باليد عبر رصيف Nintendo ، لأنك ستحتاج إلى كبل تمديد USB-C من الأنثى وستحتاج إلى الاحتفاظ به باستمرار ضد منصة Nintendo المحملة بنابض لمنعها من الخروج-لكنني صادفت أن يكون لدي واحدة من تلك الكابلات ملقاة.

وقبل أن تسأل ، نعم ، لقد اختبرت بالفعل أن 4K VRR يعمل فعليًا ما يصل إلى 120 إطارًا في الثانية – لم أكن أثق فقط في علم Steamos الذي تم دعمه. لقد قمت بتنزيل أداة VRRTEST مفتوحة المصدر وأوضحت بإعدادات مختلفة ، فقط للتحقق من أن الإطارات المتوسطة تتراوح بين 48 إطارًا في الثانية و 60 إطارًا في الثانية و 90 إطارًا في الثانية ، بقيت جميعها على شاشة التلفزيون.
لذلك إذا كان Switch 2 يدعم VRR ، ويدعم Dock VRR ، فلماذا لا تقدم Nintendo إخراج عرض VRR من Nintendo Switch 2؟
سيكون بمثابة نعمة في العديد من الألعاب ، سواء كنا نتحدث عن ألعاب مثل Cyberpunk 2077 لا يتم تشغيل ذلك عند 60 إطارًا في الثانية على التبديل لتبدأ ، أو حتى الألعاب التي تراجعت في بعض الأحيان أقل من تلك العتبة (على سبيل المثال ، 55 إطارًا في الثانية) حيث يتجلى هذا الانخفاض حاليًا باعتباره تلعثمًا كبيرًا في طريقة اللعب الخاصة بك.
أنا شخصياً أعتقد أنه من الممكن أن لا تعتقد Nintendo أن Switch 2 جاهز لوضعه على الشاشة الكبيرة.
الشهر الماضي ، مسبك رقمي تم العثور على “مشاكل واضحة” حتى في وضع VRR المحمول باليد من Switch 2 ، بما في ذلك Judder In Cyberpunk 2077 و لا السماء رجل40 إطارًا في الثانية من أوضاع “الأداء” ، وكذلك قاتلان: عالم الاغتيال وضع 60 إطارًا في الثانية غير المحفوظة-على الرغم من أن جولة الترحيب الخاصة بـ Nintendo أظهرت دعمًا مناسبًا لـ VRR.
“من الواضح أن الميزة موجودة هناك والعمل ، لأن جولة الترحيب تثبت ذلك ، لكن التنفيذ الفعلي في الألعاب الأخرى حتى الآن مخيب للآمال ،” مسبك رقميأوضح Leadbetter الغني على البودكاست للقناة.
ولكن إذا كنت تبحث عن أسباب تقنية لعدم انتقال Nintendo على طول VRR إلى الرصيف الرسمي ، فإن Leadbetter يخبرني أنه لم يسمع بعد نظرية جيدة. ومع ذلك ، فهو يعتقد أن Nintendo ربما ارتكب خطأً صادقًا عندما كتب ، ثم اعتذر عن الكتابة ، أن Switch 2 سيدعم VRR في وضع التلفزيون. انه يشك في أن نينتندو قام بتفسير الميزة في اللحظة الأخيرة.
هذا هو مجرد أحدث غرابة تقنية حول إطلاق Switch 2 ، كما رأينا عند اختبار إخراج فيديو USB-C شبه المنخفض من Switch 2 ولماذا لم تنجح أفضل كاميرات الويب.
ولكن كما كان من قبل ، تبقى نينتندو صامتة: لم يكن لديه تعليق على قصتنا.