اسواق الكربتو

سوف تموت النهضة العالمية للألعاب بدون أوروبا


الإفصاح: الآراء والآراء المعبر عنها هنا تنتمي فقط إلى المؤلف ولا تمثل وجهات نظر وآراء تحرير crypto.news.

تُظهر البيانات الحالية أن صناعة الألعاب العالمية تستمر في الدوران حول السحب الجاذبية لعمالقة التكنولوجيا الأمريكية. يبنون المنصات. يسيطرون على القضبان. إنهم يمليون كيف يتم بناء الألعاب وبيعها ولعبها. ولكن خلف المظهر الخارجي اللامع للصناعة ، يكمن نموذج راكد – وهو نموذج مركزي ومستخلص ويثقل كأنه أنظمة قديمة مصممة للسيطرة أكثر من الإبداع.

وبينما يتطلع الكثير من العالم إلى وادي السيليكون للابتكار الكبير التالي ، يحدث شيء آخر بهدوء في أوروبا. ظهر جيل جديد من المطورين الأوروبيين والاستوديوهات والبناة. ليس فقط للعب اللعبة بشكل مختلف ، ولكن لوضع اللاعبين والمبدعين أولاً ، وإعادة كتابة القواعد لصالحهم.

هؤلاء الرواد ليسوا هنا لتعطيل من أجل الطنانة. إنهم يبنون شيئًا أكثر وضوحًا ، أصغر حجماً ، وأكثر عدلاً ، على خط ، نظام حسب النظام. لن تأتي الثورة مع الألعاب النارية. سيأتي مع الأدوات التي تخدم المبدعين والمنصات التي تكافئ اللاعبين والنظم الإيكولوجية التي منطقية في النهاية.

إذا كانت الألعاب تمر حقًا من خلال عصر النهضة ، فإن أوروبا هي فلورنسا. وتجاهله سيكون خطأ فادح.

الصناعة مكسورة: أوروبا تعمل على إصلاحها

دعنا نسميها ما هو عليه: صناعة الألعاب التقليدية مكسورة. حددت المنصات الرئيسية مثل Steam و Epic نموذج التوزيع الرقمي لسنوات. لكنهم أصبحوا أيضًا حراس البوابة ، وفرض ضرائب على المطورين ، وجماهير الجماهير ، وقفل القيمة داخل الحدائق المسورة. يطحن اللاعبون لساعات ويمشيون دون أي شيء. يصب المطورون سنوات في الألعاب ويأخذون قصاصات المنزل. يطارد الناشرون الرؤية من خلال الأنظمة القديمة التي تحكمها خوارزميات غير شفافة.

إنه نظام لم يعد يخدم الأشخاص الذين يهمهم أكثر: اللاعبون والمبدعون والمجتمعات. لكن أوروبا ترى هذا التحلل لما هو عليه: فرصة. ليس صفعة واجهة جديدة على نموذج متعب ، ولكن لإعادة بناء أسس الألعاب بالكامل.

تقود الاستوديوهات الأوروبية هذه الرسوم مع التركيز الأعمق على تجربة المستخدم والملكية والشفافية. إنهم لا يطاردون دورات الضجيج أو تكرار أسوأ عادات Web2 في Web3 أغلفة. إنهم يقومون بتصميم منصات تمكن بدلاً من الاستخراج.

هذه ليست مجرد منصات جديدة. إنهم يقودهم المبدعون ، ويتمكين اللاعبين ، وتم تصميمهم للأشخاص الذين تركهم النظام القديم وراءهم.

استراتيجية أوروبا: البناء بشكل أفضل ، وبناء مختلف بشكل أساسي

إليكم الشيء – لم يكن لدى Teurope رفاهية لعب لعبة الصناعة. لسنوات ، عاشت في ظل استوديوهات الولايات المتحدة الكبرى والعمالقة التمويل. لكن حالة المستضعف أصبحت قوته العظمى. بدون أنظمة LEGACY لدعمهم ، اضطرت الفرق الأوروبية إلى العمل العجاف. الميزانيات الأصغر ، والفرق الأكثر إحكاما ، واللوائح الأكثر صرامة لم تبطئها.

لم يكن الابتكار في أوروبا يدور حول ضجيج ، ولكن جعل الأمور تعمل.

بينما تضاعفت الولايات المتحدة على اكتشاف مدفوع الإعلان والسيطرة المركزية ، فإن أوروبا بنيت بقصد. لقد عزز ثقافة التجريب والمرونة والخطر الإبداعي. حيث رأى آخرون التنظيم كعبء ، رأت أوروبا معايير للبناء ضدها. هذا هو السبب في أن توافقها مع حقوق المستخدم وشفافية البيانات وأدوات blockchain ليست مصادفة. انها مضمنة في الثقافة.

المطورين خارج الولايات المتحدة لا يطاردون العناوين الرئيسية. في الزوايا التي تم تجاهلها في هذه الصناعة ، يعيدون تخيل ما يمكن أن تكون عليه الألعاب: أسرع ، أكثر عدالة ، أكثر قابلية للتشغيل المملوكة ، والمملوكة للبشور ، وأكثر إنسانية.

الابتكار وراء اللعبة

ثورة الألعاب في أوروبا ليست مهووسة بالرسومات أو الحيل. العمل الحقيقي؟ إنه تحت الغطاء. هنا ، الابتكار لا يتوقف عند اللعب. يمتد إلى قضبان الألعاب من نماذج الملكية ، وميكانيكا البنية التحتية للتوزيع ، والاقتصادات المتقاطعة.

يعامل بناة الأوروبيون blockchain كما ينبغي أن يكون: عضلة غير مرئية. إنه ليس وسيلة للتحايل على التسويق ، ولكنها محرك صامت يقود العدالة ، وقابلية التشغيل البيني ، والسرعة. اللاعبون لا يلعبون فقط – إنهم يمتلكون ؛ لم ينشر المطورون فحسب ، بل إنهم يربحون.

هذا ليس قرصًا. إنها دمع اقتصاديات اللعب. في هذا المستقبل ، لا يضيع الطحن الجهد – إنه استثمار. لم تعد أصول اللعبة عالقة في عنوان واحد. إنهم جزء من اقتصاد أوسع يحركه المستخدم. والإيرادات لا تتدفق إلى حراس البوابة. يتدفق إلى أولئك الذين يخلقون القيمة.

هذا ليس اللعب من أجل. هذا هو اللعب مع الغرض.

قوة المنصة الجديدة

مركز الجاذبية يتحول. حيث قامت المنصات الأمريكية التقليدية بتخزين القوة ، فإن أوروبا تضعفها مركزية. يتحرك التحكم من المنصات إلى اللاعبين ، من الوسطاء إلى صناع.

المنصات الأوروبية الجديدة لا تبني أنظمة بيئية للاستهلاك السلبي. إنهم يقومون بإنشاء أدوات للمشاركة النشطة. يحصل المطورون على الوصول المبكر إلى البنية التحتية. يحصل اللاعبون على تجارب بلا احتكاك وملكية حقيقية. المجتمعات تحصل على الحكم والمكافآت والقول.

هذا أكثر من مجرد متجر ألعاب جديد. هذا نظام تشغيل جديد للألعاب – “نظام تشغيل للألعاب” يربط بين التجارب واللاعبين والناشرين في عالم واحد قابل للتشغيل البيني.

تجاهل أوروبا ، وأنت تفوتك المستقبل

نعم ، لا تزال الولايات المتحدة تهيمن على العناوين. لكن أوروبا هي التي تضع الأساس للفصل التالي للألعاب. ليس مع ميزانيات التسويق مليار دولار. ولكن مع رمز أفضل. منصات أفضل. نتائج أفضل. رؤية أكثر جرأة.

لن يتم بث الثورة. سيتم نشرها بهدوء ، مرقئ ، ومقياسها من قبل المبدعين الأوروبيين الذين سئموا من اللعبة القديمة وعلى استعداد لبناء لعبة جديدة.

هذه الحدود التالية ليست فقط عن الترفيه. إنه يتعلق بالإنصاف والملكية وخفة الحركة. ويتم بناؤه الآن ، كتلة حسب الكتلة ، داخل قلب أوروبا.

مستقبل الألعاب بقيادة اللاعب. يعمل الخالق. بنيت أوروبا.

جوس فان ريجكيفورسل

جوس فان ريجكيفورسل، الرئيس التنفيذي لشركة Ultra ، هو رجل أعمال متسلسل له سبعة شركات ناشئة لاسمه وسجل حافل في تحجيم الشركات. حار في أعقاب تعيينه كرئيس تنفيذي في عام 2024 ، يقوم GUS بإدخال Ultra في عصر جديد لإنشاء Netflix للألعاب من خلال تحطيم النماذج التي عفا عليها الزمن في صناعة الألعاب. قبل Ultra ، شاركت GUS في تأسيس Strategy Circle ، وهي شركة استشارية عطلت النماذج التقليدية من خلال الدفاع عن حلول Agile وغير المبرمة. من خلال قيادته ، حققت استراتيجية الدائرة نمواً غير عادي ، ودمج مع الإدارة المربعة لتوسيع نطاق العمليات وتوسيع نطاق وصولها في جميع أنحاء أوروبا. إلى جانب أدواره التنفيذية ، فإن GUS هو زعيم فكري معترف به. لقد أنتج وشارك في استضافة البرنامج التلفزيوني الفرنسي الذي يركز على الأعمال “Smart Stratégie” على B Smart ، حيث أجرى مقابلة مع المديرين التنفيذيين على مستوى C من الشركات الأوروبية الرائدة وتقديم رؤى حول استراتيجية العمل. GUS لديها خلفية في الرياضيات التطبيقية ، والكيمياء الهندسية ، والأعمال الدولية من المؤسسات الأوروبية الرائدة.

اشرف حكيم

هوايتي التدوين ، دائما احب القرائة والاطلاع على المجال الفني ، واكون قريب من الاحداث الفنية ، ومتابع جيد للمسلسلات وتحديدا المسلسلات التركية، اكتب بعدة مجالات .

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى