تريد Nintendo الحفاظ على “النهج التقليدي” للتنمية مع ارتفاع التكاليف
التبديل الأكبر والأكثر قوة يعني ألعابًا أكبر وأكثر كثافة تستغرق المزيد من الوقت والمال لتكسبها. ولكن مع ارتفاع تكاليف التطوير عبر الصناعة ، يبدو أن نينتندو لديها خطة للحفاظ على الأشياء تحت السيطرة مع انتقالها إلى عصر التبديل 2.
رداً على سؤال خلال اجتماع للمساهمين مؤخرًا حول تكاليف تكاليف صنع الألعاب لوحدة التحكم الجديدة ، اعترف رئيس نينتندو نينتندو شونتارو فوروكاوا بأن “تطوير برامج اللعبة الحديثة أصبح أكبر من حيث المدة ، مما أدى إلى زيادة تكلفة التطوير. لقد كانت أعمال اللعبة دائمًا أعمالًا عالية الخطورة ، ونحن ندرك أن تكاليف النمو الممتدة تزيد من المخاطر”.
ومع ذلك ، قال إن فرق التنمية في نينتندو “تضع حاليًا طرقًا مختلفة للحفاظ على نهجنا التقليدي لإنشاء ألعاب وسط نطاق متزايد وطول التطوير. نعتقد أنه من المهم إجراء الاستثمارات اللازمة للتنمية الأكثر كفاءة.”
“كانت أعمال اللعبة دائمًا شركة عالية الخطورة.”
بطبيعة الحال ، فإن نينتندو ليست وحدها ، وكان حجم تطوير اللعبة الكارثية بالنسبة للعديد من منافسيها. في الأسبوع الماضي فقط ، تعرض قسم الألعاب في Microsoft للألعاب بشدة من خلال تسريح العمال وإلغاء الألعاب ، في حين أن الألعاب البارزة مثل النمر الأسود و كونكورد تم إيقاف كلاهما إلى جانب استوديوهات التنمية. لقد كانت Nintendo واحدة من الاستثناءات النادرة في صناعة الألعاب المتوقفة ، لكن الحفاظ على ذلك سيصبح تحديًا متزايدًا مع زيادة حجم الألعاب. ثم مرة أخرى ، قدم Furukawa طريقة ملموسة واحدة لمكافحة هذا: ألعاب أصغر.
وقال فوروكاوا: “نعتقد أيضًا أنه من الممكن تطوير برامج ألعاب مع فترات تطوير أقصر لا تزال تقدم للمستهلكين شعورًا بالحداثة”. “نرى هذا كحل واحد محتمل للقلق من تكاليف التطوير وأسعار البرمجيات ، وسنستكشفه من زوايا مختلفة داخل المؤسسة”.