مع التبديل ، استحوذت التكنولوجيا أخيرًا على Nintendo

يقع Nintendo Switch على أعتاب أن يصبح أجهزة Nintendo الأكثر مبيعًا على الإطلاق. عند العودة إلى الوراء ، من السهل معرفة السبب: إنه جهاز ينتقل بسلاسة من وحدة تحكم منزلية إلى محمولة ، محو التمييز بين الاثنين. لقد كان ناجحًا للغاية لدرجة أن Nintendo لا يغير كل ذلك كثيرًا مع Switch 2. لكن كلا لوحات المفاتيحتان تم تنفيذها جيدًا من الأفكار التي تعمل عليها Nintendo منذ فاشلة Wii U-وربما حتى قبل ذلك.
بحتة من خلال أرقام المبيعات ، كان Wii U تقلبًا. باعت Switch أكثر من 150 مليون وحدة في عمرها لمدة ثماني سنوات. باعت Wii U ، بالمقارنة ، 13.56 مليون وحدة-أقل من 10 ما فعله Switch-مما يجعلها أسوأ وحدة تحكم منزلية في Nintendo.
نتيجة لذلك ، كان عمره أقصر بكثير ، حيث تم إطلاقه في أواخر عام 2012 قبل أن يحل محله التبديل بعد حوالي أربع سنوات ونصف. لكن العديد من أفكارها وألعابها لم تكن ممتازة فحسب ، بل كانت أيضًا قبل وقتهم ، وتوقعت في بعض النواحي العديد من الاتجاهات الحديثة في الألعاب.
تصوير كاميرون فولكنر / الفترة
Wii u ، مع وحدة التحكم في الجهاز اللوحي ، أيضًا عملت كجهاز يمكنه تشغيل الألعاب على تلفزيون أو في وضع محمول. إن القدرة على رؤية لعبة على شاشة كبيرة أو تجعيد معها على الأريكة هي لعبة دائمة ، كما تظهر الآن وجود بوابة PlayStation و STEAM Deck. أصبح هذا المفهوم فئة كاملة من أجهزة ألعاب الفيديو ، وحتى Xbox يريد أن يصنع الآن محمولاً. لقد سبق اهتمام Nintendo بالفكرة Long Wii U ، حيث تمتلئ بتوصيلات محمولة إلى أخرى مع أشياء مثل قدرة Game Boy Advance على الاتصال بـ Gamecube أو Super Game Boy الإضافية لـ SNES.
كان لدى Wii U القيد الرئيسي الذي لا يمكنك لعب الألعاب إذا كنت بعيدًا جدًا عن وحدة التحكم ، لذلك لم تكن محمولة حقًا. لم تكن عمر بطارية الجهاز اللوحي رائعًا أيضًا ، لذلك يمكنك اللعب لفترة طويلة فقط قبل الاضطرار إلى شحنها.
تحسن المفتاح على كل هذه الأفكار. بدلاً من وحدة تحكم متصلة بالتلفزيون يمكن أن تحفز لعبة على الجهاز اللوحي ، كان التبديل جهازًا لوحيًا يمكن عرضه بسهولة على جهاز تلفزيون. جعل رصيف Switch هذا الاتصال سلسًا ، حيث كان من المستحيل تقريبًا تعبئة التبديل إلى قفص الاتهام حتى يتمكن من الظهور على جهاز التلفزيون. (وإعادة شحن بطارية وحدة التحكم بسهولة.)
بدأت العديد من ألعاب Switch المحددة على Wii U. ماريو كارت 8 ديلوكس، عنوان التبديل الأكثر مبيعًا إلى حد بعيد ، هو منفذ من ماريو كارت 8 ل Wii U. The Legend of Zelda: Breath of the Wild كان في الأصل سيكون حصريًا لـ Wii U قبل أن تقرر Nintendo إطلاقه للمحول أيضًا. الأول Splatoon تم إطلاق العنوان على Wii U قبل الحصول على زوج من Switch Sequels ، وكذلك فعل الأصل صانع سوبر ماريو. دولة الحمير كونغ: تجميد استوائيو عالم Super Mario 3Dو Pikmin 3، و Xenoblade Chronicles x كلها رائعة Wii U التي حصلت على حياة جديدة على التبديل.

الصورة: الحافة
يتطلع Switch 2 إلى بناء هذا التراث من خلال التوافق مع الخلف مع الغالبية العظمى من ألعاب Switch ، بما في ذلك إصدارات التبديل من تلك الكلاسيكيات Wii U. نفس البرية سوف تحصل على إصدار ثالث لوحدة التحكم الجديدة مع تحسينات فنية. يمكن أن تساعد ميزات مثل Gameshare و GameChat أيضًا الأشخاص الذين يمارسون الألعاب بسهولة أكبر مع أصدقائهم.
قبل ظهور التبديل الأول في مارس 2017 ، كانت نينتندو تنتقل بقوة من إنتاج Wii U. لوحدة التحكم في اليابان في يناير من ذلك العام ، وكانت الشركة تغمس أيضًا أصابع قدميها في الهاتف المحمول كطلة أخرى للوصول إلى اللاعبين. حتى في ذلك الوقت ، بدا أن الشركة تدرك أنه كان على شيء مع هذا المفهوم. كان الوقت مبكرًا جدًا. هذا شيء ماريو و زيلدا بدا المبدع Shigeru Miyamoto على دراية تامة في مقابلة أجريت معه عام 2016 مع زميلي أندرو ويبستر حول إصدار لعبة الهاتف المحمول Super Mario Run.
وقال مياموتو “آمل أن يستمر الناس في التعرف على المناطق التي اتخذت فيها نينتندو هذه الخطوة الأولى”. حرية. “ونأمل أن ينظر الناس يومًا ما إلى الوراء في wii u ويفكرون” يا واو ، أتذكر عندما فعلت نينتندو ذلك ، والآن أنظر إلى ما حدث. “